《重装上阵》5月27日更新公告

作者: 时间:2020-05-27

亲爱的工程师们:

  为了给大家带来更好的游戏体验,《重装上阵》将于2020年5月28日进行不停服维护,在此期间你仍可进入服务器进行游戏,维护后系统将提醒你进行更新。

  以下是本次更新的内容:

【注力夺宝道具返还】

  5月28日更新后,注力夺宝获得的碎片可在奖品兑换界面进行兑换,注力夺宝活动结束后,工程师们未兑换的物品会作如下处理:

  1.芯片会以1:10的比例兑换成源石,以邮件的形式返还。

  2.已拥有商品的碎片会以1:200的比例兑换成星币,以邮件的形式返还。

  3.未拥有商品的碎片会保留在玩家账户中,可在下次注力夺宝活动中继续使用。

  请各位工程师注意及时上线兑换或领取。

【模块调整】

  1、穿云:降低了前三个蓄力阶段对建筑块的伤害(蓄满的伤害不变),及第一阶段伤害对大招充能的速度。

  2、索隐:减弱了索隐的探测特效强度与播放频率,减少对视线的干扰程度。

  3、无畏者:优化了释放遥控车后镜头的切换方式。

【玩法调整】

  自定义房间加入超级风暴模式。

  超级风暴选点时间将减少5秒。

  调整了超级风暴模式的资源投放,雷达将不会在地图上投放,有且仅有在空投车上投放。

【其他优化】

  下载他人车型时,会同时下载对方的喇叭配置。

  下载他人车型时,如果拥有对应的外观,同时会下载对应的外观。

  在匹配过程中退出房间,将会进行二次确认。

【其他问题修正】

  修复了风暴模式中心枢纽部分位置可能卡进场景的问题。

  修复了风暴及超级风暴模式,切换核心会重置核心血量的问题。

  修复了部分机型,超级风暴模式选择出生点后会坠入深渊的问题。

  修复了改装应用后,部分模块颜色异常的问题。

  修复了点击外观应用皮肤后无法关闭界面的问题。

  修复了自定义房间的建造模式,建筑块超出一定范围后会不显示的问题。

  修复了隐身状态使用穿云蓄能时,特效会显示的问题。

  修复了核心语音中“无”的语音图标不正确的问题。

  另外还有许多优化方案仍在处理过程中,欢迎大家在游戏内及各大游戏论坛提出你宝贵的意见和建议,我们将持续优化游戏,力求给你更好的游戏体验!(敬礼)